1주차 - 팀구성, SVN, Doxygen, 게임의 초기 방향 설정
2주차 - 전체기획(PPT로 발표)
3주차 - 객체지향 프로그래밍, 2D프로그래밍, 게임 물리를 고려한 1인용 게임
4주차 - ``
5주차 - ``
6주차 - 게임인공지능 기획 & 개발
7주차 - ``
8주차 - 중간발표
9주차 - 네트워크 프로토콜 설계
10주차 - 서버 구춫및 네트워크 구현
11주차 - ``
12주차 - ``
13주차 - 메뉴 프로그래밍
14주차 - 데이터 베이스
15주차 - 알파버전 및 개선 & 게임성 추가 고려
16주차 - 완료 및 발표