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1. 역기획시 요구되어야 할 사항

1-1) 팀명'

1-2) 팀 구성 및 역할 할당

1-3) 기존 사용 게임 소개

- 주소, 스크린샷 등 (항목들을 A4 반 페이지 이하로 구술할 것)

1-4) 개발 하기 위한 게임명

1-5) 메뉴 구성

1-6) 본 게임의 인터페이스(다이어그램 형식으로 하는 것이 옳음)

1-7) 차별화 포인트

1-8) 사운드 목록, 이미지 목록

1-9) 일정


2. 16주 - 게임완성으로 두었을 때의 게임 일정 2-1) 팀구성,svn,doxygen , 게임의 초기 방향 설정

2-2주차) 전체 기획(ppt)

2-3주차) 객체지향 프로그래밍, 2D게임 프로그래밍, 게임 물리를 고려한 1인용 게임

2-4주차) ``

2-5주차) ``

2-6주차) 게임 인공지능 기획 & 개발

2-7주차) ``

2-8주차) 중간발표

2-9주차) 네트워크 프로토골 설계

2-10주차) 서버 구축 및 네트워크 구현

2-11주차) ``

2-12주차)``

2-13주차) 메뉴 프로그래밍

2-14주차) 데이터 베이스

2-15주차) 알파버전 및 개선 & 게임성 추가 고료

2-16주차) 완료 및 출품 3. 게임 역기획시 고려되어야 할 사항


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맵 분석 2

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