1. 역기획시 요구되어야 할 사항
1-1) 팀명'
1-2) 팀 구성 및 역할 할당
1-3) 기존 사용 게임 소개
- 주소, 스크린샷 등 (항목들을 A4 반 페이지 이하로 구술할 것)
1-4) 개발 하기 위한 게임명
1-5) 메뉴 구성
1-6) 본 게임의 인터페이스(다이어그램 형식으로 하는 것이 옳음)
1-7) 차별화 포인트
1-8) 사운드 목록, 이미지 목록
1-9) 일정
2. 16주 - 게임완성으로 두었을 때의 게임 일정
2-1) 팀구성,svn,doxygen , 게임의 초기 방향 설정
2-2주차) 전체 기획(ppt)
2-3주차) 객체지향 프로그래밍, 2D게임 프로그래밍, 게임 물리를 고려한 1인용 게임
2-4주차) ``
2-5주차) ``
2-6주차) 게임 인공지능 기획 & 개발
2-7주차) ``
2-8주차) 중간발표
2-9주차) 네트워크 프로토골 설계
2-10주차) 서버 구축 및 네트워크 구현
2-11주차) ``
2-12주차)``
2-13주차) 메뉴 프로그래밍
2-14주차) 데이터 베이스
2-15주차) 알파버전 및 개선 & 게임성 추가 고료
2-16주차) 완료 및 출품 3. 게임 역기획시 고려되어야 할 사항
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